O tempo
Basicamente há a situação inicial, o tempo médio e o tempo da solução. Cria-se estranhamento, ao mesmo tempo em que os personagens agem dentro de um “naturalismo†de filme noir.
Personagens
Mulher – jovem decidida, mas com secreto romantismo; bem sucedida que larga tudo e se torna lÃder de uma seita, criada pelo seu irmão.
Irmão – homem inseguro, mas com real capacidade de compreender as pessoas e criar novas alternativas; deixa-se arrastar por bajuladores.
Hermes - ser entre o mitológico e o humano, guia espiritual inidentificável.
Ãsis – ao mesmo tempo mulher e ser mitológico vindo do Transconsciente.
Mestre – homem misterioso, com grande poder de convencimento, manipulador; atingiu alto grau de poder na seita e tende a ser arrogante com subordinados.
Memória – entidade que representa nosso inconsciente, cavernas onde desejos, medos e lembranças se entrelaçam. Parecida com a “memória†de Santo Agostinho.
Simbólico - entidade que representa as ligações de poder nas nossas relações, nossa posição relativa e o quanto de reconhecimento temos ou não.
Transconsciente – entidade semelhante ao Inconsciente Coletivo de Jung.
Sonhar– faculdade humana de “ver†nosso mundo (interior e exterior) através de uma fantasia visual, representando nossas reações, nossa percepção mais Ãntima do real. Tem relação com o “sonhar†de Bion.
Namorado – da Mulher, vai em busca do irmão dela desaparecido.
Membros 1 e 2 – seguidores da seita.
Pescador – da ilha, que passou por uma transformação interior. Pode ter relação com a imagem do “rei pescador†dos mitos nórdicos.
Peça fragmentada, na qual uma mulher perde seu irmão.
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